cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

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之前的流程图,我们再对它进行扩展描述。罗列出不同状态下的游戏特点。……myenum { item1, item2, item3 };游戏状态会根据玩家的动作改变,也就是游戏状态流程的跳转方向会改变……won, lost }; global.game_state = states.paused;下一

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

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Lake Hotel一直卡在第一个场景,ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛ 方程: 刚刚在B站找到一个带时间戳的流程指南……《蔚蓝/celeste》全收集全成就攻略向流程剪辑(全草莓/全蓝心/全红心/全金心)猜测让dasha卡关的可能是视频……《A面 序章+第1》2:50处提到的“移动平台有惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台的动量把人物抛出去

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……QQUACK背景:studio NOVA音频制作 : Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:……;制作: 李山花PV Vocal / 「 对未来的你」作曲:莲鸣作词:甲虫主唱:Riri中华区总代理公司

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……但是,独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代了商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏的发展的

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

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游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

Noise-o-matic

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此功能需要Elevenlabs账户(第三方公司),可能会产生额外费用。……轻巧、易于安装和定制使用现代C++和Windows SDK编写,Noise-o-matic快速、轻巧……需要管理员权限,因为Noise-o-matic需要写入系统注册

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……没做过,但我记得以前在公司的it都是一副不求上进的养生样子,很是羡慕。或者给人看店?……猫头鹰睡觉觉: 在深圳就比较困难了,基本上都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投一些深圳的小游戏公司

版本:Early Access


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